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cocos2dx 3.X MoveTo、By

MoveTo:绝对移动 MoveBy:相对移动 MoveTo、MoveBy 都是移动函数,用于精灵移动。其中MoveBy具有移动后按移动路径返回的能力。 其中MoveTo与MoveBy不同的地方...

cocos2dx 3.X 锚点的用法

什么是锚点 个人理解锚点是一个相对点,其默认值位于图层的中间点。 锚点使用例子 首先使用默认锚点执行下面代码: Sprite->setTextureRect(CCRectMake(Clic...

cocos2dx 3.X 更改窗体大小

在cocos2dx2.x的版本中有一句代码用来更改窗体大小如图: 在cocos2dx3.x版本中却没有自动去添加这段代码。所以要自己添加上去就可以了。如图: 最后就变成了如下图的窗口: